Opis stanowiska
Cześć!
Rune Powered S.A. poszukuje utalentowanego Technical Artista, który dołączy do zespołu tworzącego grę Action RPG na silniku Unity.
Zadania:
- Tworzenie, optymalizacja shaderów i materiałów
- Tworzenie efektów cząsteczkowych
- Oświetlanie i wypiekanie oświetlenia scen
- Optymalizacja strony graficznej w grze
- Optymalizacja assetów graficznych
- Tworzenie LOD modeli
- Import i implementacja modeli w silniku Unity
- Komunikacja z innymi działami
Oczekujemy:
- Znajomości HLSL
- Podstawowej wiedzy na temat silnika Unity
- Znajomości HDRP i Post Processingu
- Znajomości VFX Graph
- Wiedzy na temat PBR
- Dotrzymywania terminów
- Co najmniej 2 lat doświadczenia na podobnym stanowisku
Mile widziane:
- Znajomość Unity Shader Graph lub Amplify Shader Editor
- Znajomości programów do teksturowania np. Substance Painter, Quixel Mixer
- Znajomość programu Simplygon
- Znajomość systemu kontroli wersji GIT
- Doświadczenie na temat technologii DX12 RTX i DXR
Oferujemy:
- Wynagrodzenie zależne od umiejętności
- Pracę w miłej atmosferze
- Elastyczne godziny pracy
- Wpływ na ostateczny kształt gry
- Możliwość pracy zdalnej
Zastrzegamy sobie prawo do kontaktu, tylko z wybranymi kandydatami.
Prosimy o Cię o przesłanie CV oraz Portfolio w formularzu poniżej lub na stronie https://jobs.runepowered.eu
Pamiętaj o umieszczeniu klauzuli RODO
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE).