Opis stanowiska
Obowiązki:
- Tworzenie, miksowanie i implementacja dźwięków
- Komponowanie muzyki, miksowanie, implementacja
- Praca przy tworzeniu dokumentacji technicznej udźwiękowienia,
- Współpraca z programistami w zakresie tworzenia skryptów wspierających udźwiękowienie gry,
- Wszystkie inne taski, które dotyczą pośrednio lub bezpośrednio udźwiękowienia gry,
Nasze oczekiwania:
- Doświadczenie w udźwiękowieniu gier (minimum jeden ukończony projekt w tym zakresie FMOD/Wwise lub inne),
- Sprawy organizacyjne, testowanie, odciążanie reszty zespołu aby mogła skupić się na implementowaniu gry
- (mile widziane) Znajomość bibliotek dźwiękowych i systemów funkcjonujących w środowisku Unity/UE4,
- (mile widziane) Umiejętność pracy w środowisku Unity/UE4,
- Umiejętność tworzenia dokumentacji do systemów dźwiękowych dla programistów,
- Samodzielność i zdolność do samo organizowania się
Aby wziąć udział w rekrutacji:
Wyślij CV na jobs@actumlab.com i udostępnij swój przykładowy projekt. Powodzenia!
Informacje o firmie
Actum Lab jest firmą specjalizującą się w tworzeniu rozwiązań z zakresu Augmented Reality, przetwarzania obrazu, wizualizacji i konsultingu SAP. Realizujemy projekty zewnętrzne dla klientów korporacyjnych, jak również tworzymy i rozwijamy własne, innowacyjne produkty.
Cechuje nas płaska struktura zarządzania, brak korporacyjnego ładu i przyjemna atmosfera pracy z realnym wpływem na rozwój organizacji.
Posiadamy biura w Gdańsku, Warszawie i Austin w stanie Texas 🙂